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增加平均账单

在教育领域

游戏化在教育领域的应用的一个突出例子是 Duolingo 应用程序,它可以帮助人们学习外语。教育过程建立在实现某些 瑞典电报数据库 目标的系统之上。学生达到的水平越高,可用的模块就越多。该网站还提供付费订阅。

游戏的独特元素:

  • 开始培训无需任何费用。
  • 任务开始简单,然后逐渐变得更加困难。
  • 做这些练习并不需要花费太多的时间。用户没有时间感到疲倦或无聊。
  • 进度以级别和评级的形式显示。
  • 如果用户长时间未登录应用程序,他就会收到通知。

社会的

大众汽车和 The Fun Theory 联手启 应聘者会阅读招聘广告吗? 动了一项旨在改善人们习惯的项目。他们安装了一个音乐垃圾桶。扔垃圾的过程不仅应该有用,还应该令人兴奋和有趣。从外观上看,该容器看起来很标准。但是,当将不必要的物体扔进去时,会听到长长的落下声。这就造成了坦克实际上是无限的的效果。这就是为什么人们会停留片刻,等待垃圾到达容器底部。然后他们开始带着垃圾再试一次。附近安装了一个普通垃圾箱。结果,垃圾被扔进音乐容器的次数增加了一倍。

增加销量

没有必要不断使用游戏化机制。它们的时间可以与特定事件相吻合。因此,网上珠宝店经常在新年假期推出许愿轮。用户推广它,并以促销代码的形式获得礼物,用于购买商品的折扣、免费送货。顾客会感觉到他们可以在下一轮旋转中赢得更好的奖品。这有助于您增加销售额并让用户在网站上停留更长时间。

提高忠诚度

星巴克咖啡连锁店制定了一项旨在提高顾客忠诚度的特殊计划。它被称为“我的星巴克奖励计划”。有了它,顾客买咖啡时就能得到一颗星。然后他们用饮料和食物来交换。用户进步越大,他获得的机会就越多。据悉,过去几年里该计划的参与人数增加了四分之一。

吸引新客户

利用游戏化吸引新客户的一个例 在短信中 子是 Okko 在线影院的体验。为了庆祝塔伦蒂诺执导的新电影首映,一款特殊的机器人被开发并推出。参与者被要求参加一个包含 15 个问题的测验。所有这些都与导演的工作有关。正确回答至少 5 个问题的用户可享受观看所有塔伦蒂诺电影的 50% 折扣。据了解,一周内有超过10万人使用了该聊天机器人。

增加购买频率

许多餐馆和咖啡馆都成功运用了游戏化工具。汉堡王决定通过这种方式来增加购买频率。他们为客人提供获得“英雄鸡”或“英雄咖啡爱好者”称号的机会。为此,买家必须在 30 天内至少下达 4 份包含特定商品的订单,并在其账户中收到 250-300 克朗。这正是该快餐连锁店使用的奖励货币。将来,你可以用它来购买该公司的产品,例如汉堡。此外,还有一项奖励计划,让您可以免费获得每 6 杯咖啡。

为了增加平均账单,许多超市以游戏的形式推出各种节目。因此,每收据500卢布,买家都会收到特殊的玩具、徽章和贴纸。其中一些允许您稍后以折扣价购买产品。商店会发布包含餐具、纺织品和其他商品的目录,并在目录背面放置一页需要粘贴特殊贴纸的页面。您可以通过支票以一定金额获取它们。贴纸的数量会影响折扣的大小。收集 50 件后,您可以以一半的价格购买一个煎锅,或者仅花 200 卢布购买一套眼镜。

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